Tessera UI v2.0.0

Tessera UI 是一个基于 Rust 和 wgpu 的,gpu 优先的即时模式 UI 框架。

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September 17, 2025

Tessera UI v1.0.0

我很高兴地宣布 Tessera UI v1.0.0 正式发布。不过,请不要被版本号误导,这仍然是 Tessera UI 的测试版。虽然还有很多工作要做

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July 21, 2025

为强迫症准备的rust导入格式脚本

恼人的格式化 stable rust toolchain的rust fmt有一个很恼人的点,等效的use导入它不会格式化为一个固定的结果,比如

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July 15, 2025

Tessera 中一种全新的 GPU Pass 组织方法

不久前,我为我的个人 UI 库项目 Tessera 完成了一次核心渲染器的重构。这次重构旨在

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July 11, 2025

为 Asus 笔记本添加 PID 风扇控制

正值夏日,AMD 酷热难当,好似室内暖机,惹得风扇轰鸣。 PID 算法简介 PID(比例-积分-微分)控制器是一种广泛应用于工业控制系统的反馈回路机制。

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June 30, 2025

G1 vs. G2 圆角:理论与 wgpu 实现剖析

在现代 UI/UX 设计中,圆角无处不在。从按钮到窗口,圆润的边角赋予了界面一种柔和、友好的感觉。然而,并非所有的圆角都是一样的。

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June 28, 2025

Rust GUI in mid-2025

对比2024 没有很大的进展。 推荐方案

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June 26, 2025

在Rust中做类型擦除的动态分发

起因 起因是我希望把 tessera 的渲染管线和渲染指令由内置改为由组件库自己注册管线和指令。 之前的架构中组件是这样来的

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June 26, 2025

EchoPixel: 一个无需服务端的webdav跨平台相册

⚠️ WARNING ⚠️: BETA 版本,未经充分测试

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May 30, 2025