小说Agent计划(八): 章节写作 (Chapter Writing)
与 Blog 同步开发的开源项目: PlotWeave 本文的内容是完成小说 Agent 计划(四)-章节写作 (Chapter Writing)的具体实现。
October 3, 2025
小说Agent计划(七): 分章 (Chaptering)
与 Blog 同步开发的开源项目: PlotWeave 本文的内容是完成小说 Agent 计划(四)-第三阶段:分章 (Chaptering)的具体实现。
October 2, 2025
小说Agent计划(六): 世界记忆创建阶段 (World Memory Initialization)
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 本文的内容是完成小说 Agent 计划(四)-第二阶段:世界记忆创建 (World Memory Initialization)的具体实现。
September 28, 2025
小说Agent计划(五): 大纲设计阶段 (Outline Design)
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 本文的内容是完成小说 Agent 计划(四)-第一阶段: 大纲设计的具体实现。同时也会初始化可视化界面。
September 28, 2025
小说Agent计划(四): agent流程设计
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 小说 Agent 计划(三)-关系图检索中已经完成了世界记忆的基本功能开发,接下来开始设计 小说Agent 的整体流程。
September 27, 2025
小说Agent计划(三): 关系图检索
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 在小说 Agent 计划(二)-实现关系图中我们设计并实现了关系图模型。接下来我们要为它设计并实现一个向量检索的方法。这样对监督者和创作者 llm 来说关系图才真正可用。
September 26, 2025
小说Agent计划(二): 实现关系图
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 上次我们提出了小说 Agent 的设计思路,接下来可以实际上手试试是否可行了。
September 25, 2025
小说Agent计划(一)
与Blog同步开发的开源项目: PlotWeave 前言 使用 LLM 来写小说是一个很有趣的,而且很“符合设计”的事情。我是说,既然它是 “Large Language Model”,我们当然应该用它做一些语言相关的事。
September 25, 2025
Tessera UI v1.0.0
我很高兴地宣布 Tessera UI v1.0.0 正式发布。不过,请不要被版本号误导,这仍然是 Tessera UI 的测试版。虽然还有很多工作要做
July 21, 2025
为强迫症准备的rust导入格式脚本
恼人的格式化 stable rust toolchain的rust fmt有一个很恼人的点,等效的use导入它不会格式化为一个固定的结果,比如
July 15, 2025
为 Asus 笔记本添加 PID 风扇控制
正值夏日,AMD 酷热难当,好似室内暖机,惹得风扇轰鸣。 PID 算法简介 PID(比例-积分-微分)控制器是一种广泛应用于工业控制系统的反馈回路机制。
June 30, 2025
G1 vs. G2 圆角:理论与 wgpu 实现剖析
在现代 UI/UX 设计中,圆角无处不在。从按钮到窗口,圆润的边角赋予了界面一种柔和、友好的感觉。然而,并非所有的圆角都是一样的。
June 28, 2025